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 Yokume en Geovision

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Wang Chan
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MessageSujet: Yokume en Geovision   Dim 4 Aoû - 12:54

Voilà, en chipotant un peu pour créer des environnements j'ai réalisé celui-ci.
( rien de bien compliqué ou sophistiqué très peu d'inspiration et quelques clics )

Cela m'a fait pensé à un sujet sur le fofo qui parlait des images de représentations des nations du Yokume ( on dit "du" ou "de" ? silent  )
( Je crois que c'était Kas mais je suis plus sûr )
Du coup je me suis dit que j'allais démarrer ce topic pour partager les images.

C'est une vision symbolique de l'observatoire du Pays Céleste ( ça pourrait aussi être représentatif de cette nation ).
L'image 1 : Une vision très céleste.
L'image 2 : Une version plus terre à terre dans un cadre de Montagne.

Spoiler:
 
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Seto
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 4 Aoû - 21:26

Pas mal du tout
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Momiji
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 5 Aoû - 8:47

Moi, je vois le pays plus comme celui de la pic 1.
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Makoto Aensland
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Mer 7 Aoû - 19:13

Putain excellent :Dbon boulot mon poto! Et on dit de LA Yokume, tu dis pas DU la France x) ou alors t'es un blédard refoulé x)

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Wang Chan
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Mer 7 Aoû - 19:21

Merci pour vos commentaires, j'en posterai d'autres à l'occasion.
( J'en ai déjà mais pas eu le temps de poster ).

Je vais essayer retenir Yokume = France
Mais on comme on dit aussi "Du Portugal, De l'Italie", j'étais pas sûr.
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Makoto Aensland
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Mer 7 Aoû - 21:08

On dit LA france, LE portugal x)

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Wang Chan
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 25 Aoû - 14:42

Quelques images de plus.

Un autre concept Ciel/Montagne ( toujours supposé être l'observatoire ).
Spoiler:
 
Deux concepts Pays du Feu, une version territoire vierge et hostile, une version avec un temple en ruine.
( l'ensemble est peut-être un peu trop sombre/hostile )
Spoiler:
 
Un concept pour la montagne ( probablement un peu trop rocailleux/désertique ).
Spoiler:
 
Deux concepts pour la forêt avec l'arbre géant.
Spoiler:
 

Je les avais faites avant mes vacances mais j'avais pas trouvé le temps de poster.
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Seto
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 25 Aoû - 21:11

Quel talent ! Et c'est très bon car c'est comme ca que j'imaginais chaque territoire 
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 26 Aoû - 9:07

Oui c'est excellent, on pourrait incorporer ses pics dans chaque territoires non ?
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Wang Chan
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 26 Aoû - 10:03

Merci pour vos commentaires. Smile 

Si on veut les utiliser pour illustrer le forum, pas de problème pour moi.
De toutes façons je compléterai au fur et à mesure selon l'inspiration.
Et je peux très facilement les recadrer et/ou redimensionner si nécessaire également.
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 26 Aoû - 19:56

J'suis choqué mon poto! Félicitation, vraiment quel classe! J'ai meme envie de les utilisés pour le fofo!

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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 26 Aoû - 20:50

Bah le truc, c'est que j'aurai bien voulu les utiliser si Geo peut faire les huit territoires. Comme ça, toutes les images auront le même style d'apparence. Mais bien sur, si tu as envie et si t'as le temps.

De toute façon, j'ai fais le tour d'autres fofos RP car je vais peut etre m'y inscrire pour essayer de m'entendre avec de nouvelles personnes et EVENTUELLEMENT essayer de les ramener ici, et l'apparence du notre est encore bien pauvre. Bon, c'est pas trop grave, on est un petit groupe d'amis et c'est le lieu ou on se réunit, donc pas besoin d'une apparence de la mort qui tue, mais si eventuellement, je trouve de nouveaux membres, va falloir changer encore un peu l'apparence bientot.
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 26 Aoû - 21:57

Et de faire des tounrois Street III avec les autres fofo Very Happy

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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Mar 27 Aoû - 10:26

Je compte bien faire chaque lieu au bout du compte.  J'aime bien créer des illustrations en rendu 3D.
C'est comme un jeu de puzzle mais en plus complexe.  En fait, c'est de la photo ( sujet, lumière, exposition, angle etc ... ) avec tout ce que cela implique, mais en virtuel.

Vais essayer de m'y consacrer un peu plus cette semaine ou ce W.E.
Le truc c'est que la forêt par exemple, c'est de l'ordre de 40 minutes de calculs. Shocked 
( Lumière + Feuillage = ça tue )
Et le résultat ne me satisfait pas vraiment  
Vais essayer deux autres vues opposées, une aérienne et une au sol.
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Makoto Aensland
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Mar 27 Aoû - 16:41

Choquant! Monsieur, vous etes le graphiste de notre forum Smile

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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 1 Sep - 11:24

Concept pour la Nation de la Lune.

La Lune au clair de Terre :
Spoiler:
 

En vignette, petite et grande, sans et avec effet.
( genre la petite sur la page des territoires, la grande en haut de la page DU territoire )
Spoiler:
 

Au début j'avais aussi fait une version avec les textures par défaut, plus organiques.  Puis je me suis dit que la Lune, ça devait donné une impression plus surnaturelle.

N'hésitez pas à donner votre avis sur les images, genre trop claire, trop sombre, caméra trop près, trop loin, avec ou sans terre en arrière plan.
Même si vous aviez une idée radicalement différente d'un territoire, je prend aussi.  Idem pour les précédents.
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 1 Sep - 11:29

C'est magnifique. Un peu trop sombre, et je trouve le sol un peu trop.. lisse :p Mais franchement c'est super beau Smile

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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 1 Sep - 11:44

Hitomi Tenshin a écrit:
C'est magnifique. Un peu trop sombre, et je trouve le sol un peu trop.. lisse :p Mais franchement c'est super beau Smile
Merci.
Je trouve ça trop sombre aussi.  Pas facile de trouver un compromis, après-tout c'est la nation des vampires et des démons, ça peut pas être trop lumineux.

En réalité j'ai la flemme de recommencer pour l'instant ( ça m'a déjà prit des heures en calculs car j'ai fait des essais ).
Augmenter la lumière ne prend que quelques secondes mais l'ordi doit calculer environs 30 minutes par rendu pour cette scène la.
Ou alors, il faut que j'ajoute des sources lumineuses individuelles pour mettre en évidences les "objets", là ça demande plus de temps et surtout ça va plus que probablement très fortement augmenter le temps calcul. Rolling Eyes

Mais corrigerai ça. Wink
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Seto
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 1 Sep - 12:13

Par contre, moi je vais plutot réagir sur l'environnement. Autant que pour les autres pays, tu les as représentés comme je les imaginais, autant que le pays de la lune, c'est pas trop ça.

Déjà, pour le clair de terre, c'est pas necessaire car le pays de la lune ne se trouve pas sur la Lune mais au beau milieu de la Yokume. Le pays s'appele ainsi pour contredire le pays du soleil qui est la lumière alors que la lune est l'obscurité.

Ensuite, y'a un peu trop de végétations à mon gout. J'imaginais le pays de la lune très désolé, voire chaotique.
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Dim 1 Sep - 13:18

Je vais réfléchir à ça.  Merci.
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Lun 2 Sep - 7:50

j'avais pas encore commenté, mais c'est du beau boulot tout ça Geo Cool
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Mer 18 Sep - 22:01

Quelques concepts que j'ai fais la semaine dernière mais que j'ai pas encore eu le temps de poster.


Le Pays de la Forêt en version révisée ( changement de caméra et modification sur le feuillage de l'arbre de vie pour le mettre en évidence ).
Spoiler:
 

Le Pays de la Lune en version révisée : ( probablement trop sombre encore )
- Un autel d'invocation à l'abandon.
Spoiler:
 

Le Pays du Soleil :
-Version plus dépouillée avec un symbole à l'avant plan ( mais les styles ne collent pas je trouve )
-Version Palais abandonné ( j'ai essayé de donner un ton ocre aux bâtiments pour se rapprocher de l'image originale du Forum
Le désert est là pour donner un côté climat chaud alors que la végétation rappelle que c'est une terre plus fertile que le désert.
Spoiler:
 

Le Pays de l'Eau :
-Sous la surface ( vous les voyez les ruines à l'arrière plan ?  C'est juste un fond, Je devrais placer de vrais ruines, ça rendrait mieux avec la lumière dessus ).
-La plage.
Spoiler:
 
Le Pays du Désert : ( le désert en toile de fond n'est pas de très bonne qualité je trouve.  Il faudra que je le remplace )
-Version mille et une nuits
-Version Pyramide
Spoiler:
 

Voilà, c'est tout pour cette fois.
Avant de jouer sur les lumières ou d'apporter plus de modifications ( comme de vraies ruines sous l'eau ), dites-moi ce que vous en pensez et si je suis sur la bonne voie ( comme pour le Pays de Lune précédemment qui ne collait pas vraiment avec l'idée que Yaga s'en faisait )
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Jeu 19 Sep - 8:43

C'est excellent Geotaku 
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Jeu 19 Sep - 17:20

Ah ouai t'es un putain d'artiste sans dec', j'suis sur que tu peux marrave la race des graphistes des Street IV x)

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Wang Chan
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MessageSujet: Re: Yokume en Geovision   Jeu 19 Sep - 17:53

Merci c'est gentil à vous mais je n'ai pas le talent que tu me prêtes Walid. Surprised 
Je suis plus compositeur qu'artiste ( ok peut-être bien qu'un compositeur est un artiste aussi ).  
J'ai de bons outils et je m'efforce de les exploiter au mieux mais j'en suis encore à l'apprentissage.
Ceci dit, les compliments ça fait toujours plaisir Very Happy 

Si je devais me critiquer moi-même, je dirais que je trouve que ce que je fait ici est d'une qualité très inégale, car en fait j'essaye de rester le plus "symbolique" possible au lieu de représenter une scène concrète et j'avoue que j'ai du mal.
Par exemple j'aime bien la seconde version du Pays du Soleil mais j'ignore si cela correspond à la vision de Yaga ( et indépendamment de mes goûts perso elle d'une meilleure qualité globale je trouve ).

C'est MA vision de la Yokume à la base mais si on veut utiliser cela pour le forum, il faut la faire converger vers la vôtre.
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